《苍天》史上最全面的新手指导教程
 
作者:天賜孤狼    信息来源:天賜孤狼    点击数:    更新时间:2008-3-8    


长期以来,一直想写这样的一篇综合性强能够全面帮助新手玩家的文章,但是水平有限,一直怕误人子弟!故久未成文!!!  如今国服开测指日可待,所以还是痛下决心写这样一篇文章!由于笔者水平确实较低,所以才命名为”帮助貼”,旨在提供给未接触苍天的朋友一些或多或少的帮助!
  如果您看的过眼,顶顶贴子,支持支持偶~~~
  如果您看不过眼就别扔臭鸡蛋,西红柿了!!!毕竟现如今物价上涨的挺厉害!!!
  第一篇:职业选择
  对于任何一款游戏来讲,职业的选择都是挺让人头痛的,玩武士看法师潇洒,玩法师看弓手飘逸,玩弓手又看武士威武!!!
  但是我感觉苍天的职业选择并不那么痛苦,无论你选择哪个职业你最终都会喜欢上这个职业!!!尤其是你玩过的第一个职业!而玩了一个职业,你又会对其他三个职业充满了好奇与期望!!!至少我是这样的,哈哈!不和大家说笑了,进入正题!
  苍天的职业共分为四种:剑客,力士,侠客,武士!!!
  每种职业可以配给三样武器(近,中,远)和一样乐器!人物也有属性点的开发,可以根据自己的喜好往某一方面发展!这些在后面都会详细论述到!!
  首先我们来看一下四个职业的横向对比,下面我会列出一个表!
  评分标准:单项四职业中最高为3分,最低为1分,居中者为2分!


体力 攻击 防御 命中 致命 行动 距离 操作 合计
剑客 2 2 2 2 2 2 3 2 17
侠客 1 1 1 3 3 3 1 3 16
力士 3 3 2 1 1 2 1 2 15
武士 2 2 3 2 2 1 2 1 15


 PS:此表数据非官方数据,是依据个人经验估计!!!仅供参考!!!
  通过上面的表我们可以看出,四个职业相对是比较平衡的!而在实际的游戏过程中,感觉也是如此!任何职业面对任何职业都有取胜的机会,而非像很多其他网游一样有职业相克的存在!
  那么我们就可以根据自己的喜好来进行职业的选择,不用花费心思去想到底哪个职业才是最终的强者!在苍天里,四个职业只有更强,没有最强!因为没有什么是”人”做不到的!
  下面,我描述一下四个职业的特性(不谈及强弱)!以供大家参考!
  一.剑客
  中庸的剑客因为长的帅,2号武器拿在手中更是威风凛凛!所以,在韩服,剑客的人数非常之多!直接导致剑客武器装备所需材料价格是最高的!所以,不会赚钱的同志们一定要想好了再选择剑客(没装备的天空是灰色的)!!!
  1.练级
  优点:用双手剑可以说是轻松+自如!在速度上也还算不错!而用2号武器那简直就是boss杀手,抢boss太有实力了!
  缺点:1号武器攻击距离短,攻击力弱!2号武器比较难控制,攻击速度慢!
  2.PK
  优点:1号武器灵活自如!能打能逃!但是基本上没人会用双手剑PK!2号武器,超远的攻击距离+强悍的攻击力,剑客无愧是个王者!
  缺点:1号武器距离短,攻击弱,有点鞭长莫及的感觉!2号武器,转向不灵活,攻击速度慢!
  3.国战
  优点:剑客是绝对的国战主力军,无论是AP技能,还是必杀技能,他那超远的攻击距离都是冲散敌人的利器!!!
  缺点:防不够高,血不够厚!!!首当其冲,比较容易挂!!!
  二.侠客
  漂亮的侠客担当了弱不禁风的女刺客形象!最低的防,最少的血和最弱的攻击,塑造成为一个独来独往的侠客形象!侠客应该是四个职业中最容易上手的职业,双手拐的操纵太灵活了,以至于我在从剑客转到侠客时无法操控!而2号武器出招速度也是四职业之首,不加方向的向前攻击可达到每秒二刀,无愧为速度之后!!!
  1.练级
  优点:速度上绝对是数一数二的.尤其是用2号武器,超大的打击角度+灵活的身法!
  缺点:攻击弱,不适合与别人抢怪!!打boss最好是找个没人的地方,如果要是和同级其他职业抢boss的话,吃亏的一定是你!!!
  2.PK
  优点: 身法灵活,经常打的敌人找不着北!!!曾经被誉为单P之王,可见其单P实力不俗!
  缺点:防低血少,攻击弱!!!别人砍你一刀顶的上你砍别人三刀!!!
  PS:韩国10.26推出属性点特性开发后,地位有所下降!但是单P依然不可小看!
  3.国战
  优点:打不过跑的过!!!行动力最多,要论逃跑,谁也比不过!!!
  缺点:国战是侠客的痛!由于我在韩服网速延时的厉害,所以无法体验的更加深入!因为其防低血少,也经常被做为首要虐待对象!所以,我也见到较多的侠客在国战中选择当弓箭手和军乐队!
  PS:组一队侠客在国战中去偷袭应该是非常爽的一件事!!!
  三.力士
  魁梧的身材,超大的武器!可以说力士是在形容上最具视觉冲击效果的!当一个力士站在你面前的时候你都会不自觉的产生一丝恐惧!!毕竟他那攻击太BT,他那HP太厚了!最近在韩服看到了一个力士HP已经上7000了!快是我小侠客的2倍了!!而攻击上千的力士比比皆是!
  1.练级
  优点:攻击超高,攻击角度超大!!!基本上力士练级,其他职业都要让路,没人能抢的过!!打boss,也非常的不错!节奏掌握好,boss倒地的时候,血槽几乎全是白色的(有血是红色,刚被打掉变成白色然后再变成透明)!可见有多么恐怖了!
  缺点:移动太慢,攻击太慢!!! 所有的力士可能都是只恨兵太少,路太长!!跑路跑了半天,挥二下斧子小兵就全倒下!
  2.PK
  优点:攻击BT,血BT,防高!!!力士站在那里就是一头野牛!!! 一个AP冲击,就冲掉敌人一半的HP,只能用恐怖来形容!!!而你砍他,看着他的血条似乎不动一样,你的心都凉了半截!!!
  缺点:身体不灵活,攻击速度慢!!不灵活就意味着要挨打,攻击速度慢就意味着连不上招!!!
  PS:以前比较少看到力士单P!真不占便宜!因为有硬直系统!10.26更新之后,力士可以说是单P中的黑马!
  3.国战
  优点: 攻击BT,血BT,防高!!!力士就是为国战而生为国战而死!开了狂暴状态,冲到敌军必杀狂放,死伤一片!!!力士绝对是国战中攻城拨寨的先锋队!!!
  缺点:攻击距离短,行动慢!!!想打人就要往上冲,虽然是血牛,但是架不住敌人太多!!!所以,冲上去容易,活着回来难!!!
  四.武士
  英姿飒爽的武士MM是近期在韩服被追捧的最热的职业!防御超高,攻击不俗,身法灵活,距离不错!似乎他是集成了所有职业的优点!!!
  1.练级
  优点:防御真的BT,小兵打在身上,基本没有感觉!!可以非常放心的冲到兵营中,即使有一二个boss也不在乎!!!
  缺点:武士练级是最痛苦的,无论是1号武器还是2号武器都不如其他职业那称心如意!1号武器太短,2号武器太慢太难用!!!抢boss也不行,用2号武器抢boss也就能欺负欺负侠客,跟剑客,力士就拼不过了!
   2.PK
  优点:防BT,攻高,身法灵活!!!武士MM可称之为新崛起的PK女王!曾经有个朋友说过:玩剑客只会练级不会PK;玩武士,只会PK不会练级!!虽然是句笑谈,但也能看出武士的PK是非常容易上手的!如果喜欢没事找架打的同志,不要放过这个职业!
  缺点:攻击速度慢,方向不好控制!!!我在用武士的时候,闪避后↑+攻击后,攻击方向总与自己的意图有差距!可能是控制还不够熟练,个人感觉比剑客还难控制一些!!
  3.国战
  优点:防超BT!!!拥有比其他职业高不少的防御就像比别人多穿了一件防弹背心!!你说你打起仗来放心不放心!!! 武士在国战中是可以扮演全能职业的!防御,冲锋,后勤!!样样都可!!!
  缺点:攻击力与攻击距离不够理想!!!虽然防是很高,但血并不是那么多,加上距离又短!!!冲上去,就怕回不来!!不冲上去,又打不到人,也算是挺郁闷的一件事!!!
  由于篇幅的限制,自己也是做了好几次更改,最终还是确定用这样的形容与大家描述!希望能帮的到大家更多.大家选择职业,根据自己的喜好来就行了!!每个职业你都会喜欢的,而且四个职业,只要玩好了,都是强者!!!
  在苍天之中真正实现了没有最强的职业,只有更强的玩家!!!任何二种职业之间PK胜负机率都是相等的!




第二篇:级别提升
  级别到目前为止还是网游中恒古不变的话题!级别越高能力也越强!!苍天,也依然如此!一直希望能有个游戏是不需要练级的!看来只能把希望留给明天!
  不过好在苍天之中,练级不像其他游戏中那么单调枯燥!尤其是新手,对于操作不熟练更应该多与npc练练!!!感觉自己完全掌握一件兵器的时间应该是3-5天的时间,所以,等级是在不知不常觉中提升起来的!至少我是在一直兴奋的状态达到了二个40级(剑客&侠客)!
  练级肯定是辛苦的,没有什么捷径和技巧!但是在练级的时候我们需要注意以下几点:
  1.打小兵比打boss快!!!有人喜欢打boss升级,觉得boos经验给的多,升级快!但其实,打小兵要更快一些!不相信的,大家可以自己做个实验,一小时刷boss,一小时刷小兵,然后对比一下经验值!
  2.找兵多的地图刷!!!如果同等级地图兵少,可以去低等级地图刷!甚至可以出国刷!更多的兵,练的更快!!!
  3.循环刷!!!由于小兵的刷新时间比较长,就是指把刷兵的路线形成一个圈!这样练起级来很快!!!如果这个圈子里正好有boss怎么办呢?很简单,虐他!!!但是boss太多了就不好了!!!
  4.快死的时候才演奏乐器!!!演奏乐器最多加一半血就开始继续练级!我发现,每次演奏完乐器后,最是很容易爆加血药!不知道是不是都有这种感觉~~~
  5.15级以后可以考虑去战场刷!!!其实在战场不会比FB快很多,而且还没材料掉!只是人比较少一些!!25级以后,就不要考虑战场了!!!
  6.尽量不与人争抢!!!这点其实最重要,如果你太喜欢和别人争抢的话,到最后你什么也练不成了!苍天里是无法强制PK的,如果别人跟着你屁股后面跑!你还能练什么级啊!!!
  7.组队就一起去土匪战场吧!!!土匪战场的经验是非常高的,但是敌人的攻击力也是非常高的,兵也多的很!!而且还有高级首饰爆,非常不错!!!
  之前我曾经写过一篇<<七天40级的升级路线>>,大家可以参考一下!前40级并不是非常难升!但不知道国服后,会不会做调整,如果不调整的话,到40级还是非常轻松的.但是最后十级就非常困难了!!!在韩服最快的应该是用了20天左右完成这十级的!!!他们还有可能是一天24小时冲级~~~~~~但用15天冲到46级,应该不是很大的问题,46级是目前装备的最高限制了!!!达到这个级别就步了高级行列!!!
 第三篇:赚钱途径
  职业选好了,级别上来了,接下来该操心的就是钱的问题了!!!
  可以说,苍天比别的游戏强,很多游戏是无钱寸步难行!把个地图搞的贼老大,没钱买道具,你慢慢跑一年也跑不完!苍天的移动可以说非常轻松,在大地图上鼠标点点,就到了!很多游戏没钱买药就没法练级,而苍天练级从来不需要药,你真要吃药练级,也真能把你吃穷!战场上,演奏一下乐曲,即可以加血,又能加攻加防,还能听听音乐!非常不错!
  那么苍天的钱是用来干什么的呢?
  没错,苍天的钱99%是用来做装备的!!!为一身好装备,你攒一辈子的钱可能也不够!所以,你一定要会赚钱!
  苍天中赚钱的方法有以下几种:
  1.做任务
  每个任务,都会给一定数量的钱!等级越高的任务,钱给的也就越多!但是这个钱,对于前十级来说,还算有用,对于高级别来说,基本上可以忽视!!!
  2.卖材料
  材料是个好东西,苍天中的装备,全靠材料和宝石打造出来!而且材料的用量是非常大的!但是大家值得注意的是材料是”期货”,材料的价格每天都在变动!也有可能随着官方的调整而出现大幅度波动!曾经一文不值的材料在官方推出新装备后,价格上涨几百倍的事,已经是层出不穷了!如果你具备商人的头脑,那倒卖材料无疑是你发家致富的最佳选择!!!
  3.卖宝石
  宝石都是boss产物!最贵的无疑就是盗贼团产出的攻击宝珠了!正所谓僧多粥少,要想能抢的到宝石,没有一二下子,是不行的!!反正偶,是真不会抢,玩了二个多月韩服抢到的宝珠不超过五个! 所以,推荐有组织,有团队的玩家去抢宝珠!毕竟人多好办事!而其他玩家,可以爆普通boss,爆的宝石虽然比不上提炼宝珠,但毕竟产量丰富,收入也算是可观!!!
  4.卖装备
  Boss也会有极小的概率爆极品装备,这点也是让大家在打boss时充满了期待的.好的装备,价格自然就不菲!另外,高级首饰的价格也非常不错,可以组团去土匪战场刷高级首饰来卖!好的首饰也是要三位数的!!!
  5.卖破烂
  顾名思义,就是将练级时打到的破烂直接丢给NPC!!!这也是偶前期经济的唯一来源!!!很多朋友喜欢把打到的破烂拆解出材料,再放在拍卖上!当然,再拆之前你要先看一下是直接卖赚钱还是放拍卖赚钱!!!由于市场行情变化的比较快,所以在卖破烂之前你最好花点时间去看下拍卖,以免自己白白扔钱!!!
  对于偶来说,向来都是靠辛苦赚钱!!!也没有太多的经验,在这里把苍天的赚钱途径和大家分享一下,赚多赚少,就看个人本事了!!!
 第四篇:装备打造
  有等级了,有钱了,怎么能没有装备!!!
  苍天不像别的游戏,boss爆极品装备,苍天里的好装备都是自己打造出来的!由于有宝石破坏(就是不满意的属性可以破坏掉,再重新提炼属性)!所以,淘汰的装备都是低等级装备!想买现成的装备,基本上是行不通的.最终的装备还是要靠你自己去打造和提炼的!!!
  苍天的打造系统和提炼系统有二种,一种是普通,一种是名人!!!
  名人打造比普通打造多个附加属性!!!而这个属性是不固定的,也就是说属性的好坏要看你的运气了!!!
  名人提炼比普通提炼的成功率要高,据说是双倍成功率,但是我的实际感受并不是非常的明显!!!
  打造装备,没有什么好说的了,成功率是100%,无非就是附加属性是否能让你满意!不满意咋办呢?这还不简单,重新做呗!!!直到你满意为止!!!(要有财力哦)
  提炼是问大学问!也是件让人非常痛苦的事情!!!
  曾经有次我RP爆发,只用了11次就冲到+8,而且可怕的是全部是用的普通提炼!!!有次我特意做了个实验,一直不停的提炼,最终用了将近200次提炼到+8!!!期间连续失败最高次数在13次,连续爆掉宝石在四次!!!是多么让人触目惊心的数字!!!
  首先,如何才能比较顺利成功的+8呢?(以下经验属于个人经验,仅供参考)
  1.根据个人常期提炼的经验,在早上的成功率,往往都不错.
  2.如果失败了,就把提炼窗口关掉,再重新打开!虽然,这样不能提高成功机率但是爆掉宝石的机率会降低不少
  3.+5以后最好选择名人提炼!虽然我很不喜欢他,因为他收双倍!!!
  4.如果提炼失败的次数太多或者宝石爆掉的次数(我是三次)太多,那么今天就先别提炼了!!!去杀杀人,泄泄愤!!!
  5.最后一点,提炼是件非常让人郁闷的事,要有足够的金钱和心理准备!切记,稍安勿躁!!!
  其次,是如何获得好的属性!!!
  好属性的获得完全是靠运气,不过好在苍天里面是可以破坏掉已经成功的属性!!!把不想要打掉吧.但是需要注意的是,在破坏一个宝石的时候,它旁边的二个宝石也是有一定机率一同被破坏掉!!!
  一般第一个宝石的属性,无论好坏都不要急着破坏掉,成功的提炼第二个后,再把第一个不好的属性破坏掉!!
  如果在升到4,5的时候出现了不好的属性,先别急着宝石破坏!先拿到普通提炼处,进行提炼!如果运气好的话,可能就成功了.
  成功后,如果属性可以,那么就果断的把前一个差属性破坏掉!如果属性同样很差的话,就破坏新提炼的这个宝石吧!!然后再重复,直到属性都让你满意为止!
  如果运气不好,没有成功,只是失败的话,那么就继续提炼吧.
  如果运气坏到极点,不但失败,还把前一个爆掉,那么正好,他帮我们除掉了不想要的差属性!接下来就是继续提炼吧.
  整体过程,就是这样一直持续下去吧.结合我之前谈到的成功几个要素,最终打造出让你满意的极品装备!当然,这个过程也是相当的耗费钱财!挥霍千金万金是太正常不过的事了!!!
        第五篇:乐器演奏
  没错了,做为苍天最具特色的乐器系统,你怎么能够不会呢?
  不要小看演奏!它不但能帮助你恢复HP,还能够帮你增加攻击,防御,恢复行动力!如果在国战中没军乐团的话,那想取得战争的胜利基本上是不可能的.所以,演奏十分重要,在这一篇我们就一起来学习一下如何使用乐器!
  初级的乐谱一般都比较简单,就是一直向上就可以了,但是从入门乐谱开始便会增加了方向的变化!但是依就是很简单的!!本文中,我们以35级乐谱来做说明!
  首先先看一下,乐器演奏的整体界面,如下图:



接下来是怎么正确的录入了.在乐谱有会有圆点和长条二种图标,见下图



当圆点与中间圆圈的边缘相接的时候就按下方向键,如下图:



当长条的始端与中间圆圈接近的时候就按下方向键并且要按住不放,如下图:



当上图长条开始变细的地方与圆圈中间的红色坚线接近时,松开方向键,如下图:



高级的乐谱比较难按的地方除了长条还有就是连续双点也不容易掌握.主要是因为很多人不知道这里如何处理,下图绿色方框中就是传说的连续双点!!



我们以35级治愈乐谱为例,它的乐谱是 ↑ ← → ,那么我们如何完成上图中的乐谱呢.第一个点输入↑,第二个长条处输入←,第三,四个点连续输入二次→,第五个长条是下一节的开始,输入↑;如下图:



这样就完成了35级最难的地方!其实只是大家不知道罢了,知道后一点不难!!!

第六篇:特性开发

  特性开发的推出,使我们每个人都变得与众不同,你可以根据自己的职业特性与喜好来分配你的属性点!与其他游戏不同的是,苍天的属性点不仅仅只是简单的体力,攻击,防御等等;其中可谓是大有文章!下面我们就来一起详细的了解一下苍天独特的人物特性开发!!!
  声明:由于精力有限很多项目并非亲身实践,仅是笔者依据经验猜测!
  所有描述仅供参考之用!!!
  PS:以下图例上面的数字代表可升级次数,下面的数字代表每次升级所需点数
  一.强化攻击



1.提升最大攻击
  此项加满攻击力提高110需要潜能点250点,相信此项对于很多职业来说都是首选的,尤其对于攻击稍底和喜欢使用短兵器的玩家来说此项是必加的(个人建议侠客,剑客和喜欢使用短兵器的玩家必加)
  2.增加弓的攻击力
  这个是增加使用弓箭时的攻击力,对于往弓方面发展的玩家这个也是必不可少的(个人建议练弓箭的朋友就选力士,再强化此项)
  3.增加武功攻击力
  此项是增加当角色使用AP技能时的攻击力,大家都知道在PK时尤其是1VS1的时候AP技能的使用起到很大的作用,因为AP技能距离较远而且施展的速度快,往往能在对方发动攻击前给予对方打击,每加一级增加武攻10%的攻击力,加满加30%(个人建议对于比较喜欢单P的朋友必加)
  4.增加攻击距离
  此项是增加普通攻击时的攻击距离,在PK时当然是会起到作用的,特别是剑客使用长兵器时再配上这个点,那可是牛X的很^^(个人建议喜欢单P的剑客不妨考虑强化此项)
  5.扩大必杀技能范围
  这个可以说是为群P而设的,若你打算为国家效力那么在国战中能起到相当不错的效果(个人建议剑客与力士可以考虑强化此项)
  6.增加致命一击的机率
  这个相当的重要,可以说比基础攻击还重要,当爆击发生时攻击是相当厉害的,加满需要潜能点共108点可提高18点致命,比较划算的^^(个人建议必加)
  7.增加必杀攻击力
  此项是增加超必杀时的攻击力.举例说明:力士没加这个点的时候使用超必杀攻击1700+~1800+,加到LV1攻击为1900+~2000+,LV2攻击为2200+~2300+,LV3攻击为2400+~2600+ 由此可见此项不管在国战群P还是在1VS1的单挑中还是相当厉害的!(加满需要潜能点140点,个人建议剑客与力士必加)
  二.强化命中



1.提高命中率

  苍天中没有Miss,所以命中的高低并不会决定你的攻击是否有效!命中决定的是你的攻击最小值!在苍天之中,攻击力代表的是你的最大值,在实际的攻击效果中,攻击往往要低很多!官方给出的最小攻击公式是:最小攻击=攻击力*(命中/125),但在实践中,并没有这么理想!目前在HF非常流行高命中!消耗200点属性加20点命中! 命中全满是125!依我来看并不是非常划算!因为武器,装备,首饰都可以提高命中,而通过装备来提高命中的成本相对来说是比较低的.(个人建议不加)
  2.提高弓的准确度
  弓的威力是没话说的,让人郁闷的就是他的准确度了!!!加满也仅需要60点属性,应该说不算很贵!由于笔者并未练弓,所以对于此项属性的强化程度不得而知!!(个人建议,练弓的朋友必加)
  3.小范围记忆目标
  本身弓箭的准星就带有锁定目标的功能,如果配合记忆目标应该是非常不错的.尤其是国战时,很难有人潮之中锁定同一个目标!!!同样笔者也未强化此项,强化程度不得而知(个人建议,练弓的朋友必加)
  4.提高弓的瞄准速度
  在使用弓箭的时候,有个AP技能就是快速瞄准!说实话,快速瞄准的技能我真的用的很少,估计用的人也不会很多!因为慢慢的瞄准都射不中,更何况快速瞄准了!!!(个人建议,强化前二项之后可以考虑)
  三.    强化防御



1.增加防御力

  这个就不多解释了,加满需要潜能点200点,可提升50点防御!苍天中攻击最高的是力士,可达到1000+;攻击最低的是侠客,最高可达700+!!而防御最高的是武士最高可达300+,最低的是侠客最高可达200+!!而苍天的攻防公式是,伤害=攻击-防御!相对于消耗200点属性增加50点防御并不是十分划算! (个人建议除武士必加外,其他职业可加可不加)
  2.受到最大攻击时受到的最大伤害为体力的百分比后倒地
  此项是受到最大伤害为最大体力的30%时倒地,那么按照字面的解释,必须有强到可以把你秒杀的角色,可是至今就算吕布也秒不了你的,或者是攻击力打你身上大于30%的体力时,此项才能起到作用,举个例子:某个40级的侠客3800+的血,某个加满了增加必杀技攻击力的力士往侠客身上放了一个超必杀并命中,那么侠客该扣2400~2600的血,但如果侠客配满此项的话,那么只扣1200+的血并倒地,由此可见这项对于血较少的职业来说可以说是不错的选择,不过加满这一项需要潜能点240点,要是你觉得你的点数太多,那就考虑加吧^^(个人建议不必考虑此项,除非你非常怕死^^)
  3.增加回避动作时无敌状态时间
  我们都知道,人物在进行回避动作的时候,无敌时间是很短,也经常会被打到!尤其是在网速不好的情况下,你的感觉就是回避完全没有无敌效果!!!这点对于在HF练侠客的我来说体会是颇深的.如果强化此项之后,PK,练级,国战都是非常理想!(个人建议侠客和武士必加,剑客和力士如果嫌点太多可加)
  四.强化体力



1.增加HP上限

  消耗150点,可增加体力1500,还是建议怕死的朋友可以选择强化此项^^(个人建议,力士可以考虑!如果力士再加1500的HP,那就是名符其实的血牛)
  2.SP恢复量上升
  按照理解应该是增加超必杀技能槽的恢复量,具体恢复速度怎么样就不清楚了!我们都知道,必杀技那可怕的杀伤力,在国战中拥有多么重要的地位!而且值得注意的是,其它很多属性都可以通过武器装备来强化,但是这个只能通过属性点来强化! (个人建议,力士和剑客尽量选择强化此项)
  3.提高移动速度
  没有尝试过,也不知道强化程度如何!感觉这个可能暂时还没什么作用吧,起到的作用也不会很大!(个人建议暂时还是不加此项)
  4.增加HP恢复能力
  加了这个可以慢慢的回复体力,是按照大约每10秒左右回复1%的体力,假如你有5000的血,每10秒就回复50的血那还是不错的,此项1级和加满并不影响恢复量,只影响回复速度,不过个人感觉就算加满回复速度也比较慢,说实在的在PK中尤其是1VS1的时候这样的回复量也起不到多大的作用,不过嘛作用还是有一点的^^(个人建议怕死的朋友加^^)
  5.增加AP上限
  用300点属性来增加100点AP上限,个人感觉非常的浪费潜能点!!!增加AP上限的最好的方式是通过首饰!!(个人建议不加)
  6.提高AP恢复能力
  这一项是增加你的行动力恢复能力,大家都知道行动力最初是以大约每5秒恢复8点的速度恢复的,若此项加到LV1恢复量增加到10,LV2恢复量12,加满恢复量14.这里必须跟大家讲一下了,很多人都只会去加行动力而忽略这个行动力恢复,即使你的行动力加到250,而我的行动力只有160,但是我的恢复速度差不多是你的2倍,即使是再多的行动力还是会用完的,而且行动力的多少并不直接关系到恢复速度的,加满了此项你会发现有种用不完的感觉^^(个人建议,侠客必加其他职业根据自己实际情况决定吧)
  

五.强化演奏



1.演奏效果提升

  虽然没有实际使用过,但根据字面意思理解是增加演奏的恢复量!Lv35的乐谱10可恢复近2000HP,如果再把强化加满,这效果可能达到瞬间回满血了!不过需要消耗200点属性点,还真是不便宜!!!(个人建议,职业医生必加)
  2.很大范围指定目标演奏
  似乎这个强化真的很强悍,如果与第一个强化配合使用!!!出门带个这样的职业保姆简直就是不死之身了!!!但是100点的属性也是代价不菲!!!(个人建议,职业医生必加)
  3.演奏范围提升
  在国战中,军乐队往往都是敌人的首要偷袭目标,如果军乐队离的太远的话,冲在最前言的战士阵亡的机率就大大增加!!如果有强化此项后应该算是圆满的解决上述问题!!而且仅仅只花掉60点的属性,算是非常不错!!(个人建议,职业医生与业余医生必加)
  4.针对队伍演奏范围增大
  按照字面的解释应该是非常不错的.苍天的一队能组10个人!!!一队配备一个强化此项的医生应该是非常不错的!!但是由于前一项已经强化的范围,在国战已经足以应付,如果仅是为了组队刷FB,又觉得太浪费了!!!所以此项显得有点鸡肋!!!(个人建议,可加可不加)
  总结:各大项目所需要全部加数如下,攻击:958, 命中:340, 防御:590, 体力:840, 演奏:420
  人物达到50级时共有770点属性点,不要认为这是很多,其实远远不够用!!!所以,尽可能根据你的发展方向来进行特性的开发!!!
  以下叙述侠客与剑客个人的加点想法!!!仅是个人想法!不做参考之用!!!
剑客加点方案
  我选用剑客的出发点,是以国战为主要目的!
  攻击LV4,共需要160点!!!有朋友跟我说过最后一级需要耗费90点,太不划算!!!但我真的很想把攻击加满,只是考虑后面属性点不够用,没办法还是委屈攻击了!!
  致命加16,共需要96点!!!爆击的发生,无疑是恐怖的.高致命绝对是高级ID的首选!!!加满是18点致命,同样是后面不够用,只好牺牲
  二点致命了!!!
  必杀攻击力加满,共需要140点!!!国战中,必杀攻击力加满很有可能你就秒掉你的敌人!!!
  HP加到LV4,共需要124点!!!为了加SP恢复,没办法,过路必须加!!!多了620的HP也能多挺一刀,也不算太郁闷!!!
  SP恢复加满,共需要70点!!!此项不加满,你的必杀攻击也就白加了,更多SP,更加必杀!!!
  增加攻击距离LV1,共需要60点!!!
  必杀范围加满,共需要120点!!!
  侠客加点方案
  我选用侠客的出发点,是以单P为主要目的!
  攻击加满,共需250点,虽然LV5需要90点,但是侠客比任何职业都需要攻击,毫不犹豫的加满!!!
  致命加满,共需108点,高致命对于侠客来说比攻击还重要!!侠客就是靠致命杀人!
  体力LV2,共需32点,过路必须加!!
  AP上限LV1,共需60点,过路必须加!!
  AP恢复加满,共需90点,AP对于侠客来说就是生命!!!无限AP=无限翻滚=生命
  防御LV2,共需80点,过路必须加!!
  增加回避无敌加满,共需150点, 翻滚无敌+无限翻滚=无敌
  力士与武士的级别一直没练太高,不敢丢人显眼,期待有武士与力士高手能出来分享他们的特性开发经验!!!!!!
第七篇:为国征战
  谈及这个话题我的心情是十分沉重的!原因就是网络延时让我非常郁闷!!国战无疑是苍天的精髓,一切的努力都只为了这一刻!仍记得第一次进入国战时,那激动的心情,被眼前的场面所震憾!那一刻忘记了战争!!!
  在这里,真不知道能够为国内的玩家介绍一些什么经验!没有语言,没有沟通,没有配合!!!每次都是自己在国战中拼搏!!!虽然身边有无数的同胞,但我不知道他们在说什么,他们也不知道我在干什么!!!
  所以,在这里也只能跟大家分享一些我在国战求生经验!
  1.最好不要落单!!人山人海的,要是被围欧了,只能等着看黑白片了.!!!
  2.HP过半就找军乐团!!不要以为自己有好几千HP就不得了,那只是一秒钟的事!
  3.如果网速不好,就充当军乐团或者弓箭手,千万不要往前沿阵地上冲!!!
  4.有必杀技,一定要冲到前面去放给敌人,不然太浪费了~~!!!
  5.网速快,手脚灵活者去偷袭军乐团,这是最爽的一件事~!!!
  6.杀一个NPC小兵有一点战场点数,组长是三点,杀一个玩家是10点,有点之后可以对我国NPC使用命令;例如,保护据点,跟随等等!!!
  7.射弓箭的时候往人多的地方瞄,一个劲的放,你就会看见下面的经验值涨个不停,那就是射中人了,运气好,一场国战下来,也能射死几个人!!!
  8.被敌人围欧打倒后,不要用怒气攻击,直接加方向逃跑!!!不然又要看黑白片了!
  9.最后一招,如果陷入敌军大部队中,脱不了身,就退出游戏~~~~~~~这样至少可以保命!!毕竟一个人只有三条命!!!当然,退出国战后,有可能就挤不进来了,也是非常郁闷的!!!
 第八篇:谁与争锋
  想在游戏中成龙成凤,PK无疑是最佳的选择!!!人人都想寻找打遍天下无敌手的感觉!!!苍天,的PK定位是3D格斗类型!!!没有锁定目标,没有技能冻结时间,一切一切都真刀真枪的拼!!!这对于人的操作水平要求是较高的!!!玩过<<三国无双>>,<<鬼武者>>这类游戏,应该会上手的比较快!!!
  PK是一个人的综合素质的考验,要求你具备良好的心理素质,敏锐的观察能力,迅速的反应能力!!!而苍天对于这些要求的就更加严格!严格来说笔者也是PK菜鸟!!!加上在HF的网络延时,自己也没有能够真正的体验那畅快淋漓的打斗PK!!!所以,谈起PK自己也是脸泛红晕!!只能说把自己一些小小的心得体会拿出来与大家一同分享一下!!
  首先来分析一下四个职业的特点:
  侠客
  速度之后!!!四职业里速度最快最敏捷的职业,来无影去无踪. 最大的优点是闪躲翻滚时为无敌状态,经常打的敌人找不着北,是个让所有人都痛苦郁闷的职业!但是,也是血最少,防最低,攻最弱的职业!!!用这个职业,常有铤而走险的感觉!!!
  剑客
  王者风范!!!尤其拿长枪的时候,就是一付将相王候的样子!!!剑客是四职业中的距离之王!拥有排名第二的攻击力!!!再加上,其独有的向后翻滚,可以非常好的掌控战斗节奏!!!HP,防御力也都不差!但是,对于二侧和身后的攻击不是非常理想!!
  武士
  PK女王!!!为什么这么说呢,不是因为武士PK最厉害,而因为武士PK很容易上手!武士是四职业中防御最高的职业,虽然攻击力是倒数第二,但也还算是可以.最可怕的是拥有与侠客一样的闪避动作!高防+强攻+灵活不失为一个完美的组合!但是,出刀的速度很慢,对身后的防守和攻击都不理想!!!
  力士
  力量之王!!!攻击力的恐怖是不言而喻的,四职业中唯一能过千!加上超多的HP,较高的防御,犹如战场上的重型坦克!唯一的不足就是动作缓慢!!!
  由于能力和精力所限,就不一一阐述各职业间的PK技巧了,归总一起来叙述!
  1.心态最重要!!良好的心理素质是获胜的关键!苍天单P不存在秒杀,你要冷静的观察对手,寻找进攻机会,切忌急功近利!
  2.不要让敌人离开你的视线!!由于没有目标锁定,看不到的敌人是打不到的.而且看不到的时候他可能就在你的背后,你就危险了!!
  3.敌人在你背后的时候不要急于回头!!回头的时间可能就给了敌人进攻的机会,你要做的双击↑,快速与敌人拉开距离,然后再调整视角,准备下轮进攻!
  4.放弃使用1号武器的想法!!要成为强者,一定要放弃1号武器,就目前来看,用2号武器PK比1号武器拥有绝对的优势!
  5.养成观察AP的习惯!!闪避,武功都需要使用AP,如果因为没有注意到AP,很可能因为AP不够导致操作失败,给了敌人进攻的机会!
  6.擅用AP技能!!AP技能以其攻击距离远,攻击速度快等优点深受玩家喜爱!PK中,AP技能的使用好坏也决定着胜败!但是AP是很有限的,恢复的也比较慢,如果AP技能使用过度你将会没有AP进行闪避,相当于站在哪里让敌人打!
  7.要做到”刀”不落空!!有人练级喜欢一直狂按攻击键,尤其是使用1号武器的朋友!但与人PK时大家都会闪避,攻击落空就是破绽,就要挨打!!所以,一定要等当前的攻击动作完成后,再决定是继续攻击还是进行闪避!!
  8.要学会阴险狡诈!!俗话说,兵不厌诈!要学会诱敌深入,要学会故露破绽,要学会假装败北!!总之多看点兵书和武侠小说应该会有帮助^^
  9.最后一招,擅用SP技能!!SP技能就是放的太慢,放的不慢怎么体现水平呢?SP技能的杀伤力我们都清楚,往往成败在此一举!总共五个SP技能,你在平时练级的时候一定要达到非常熟练的使用,快捷键的应用更是不允许也现失误!一般来讲,在你倒地后,假装逃跑时,闪过对方攻击后,局面混乱时,对方使用SP技能时都是放SP技能的大好时机!好好把握,会有惊喜!!!
  以后,是自己在韩服的一点心得体会,自己也很期待在国服的时候能够与更多朋友相互切磋!! 
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