各项天赋具体作用--原创作品全国通用
 
作者:布拉格の…    信息来源:布拉格网游公会    点击数:    更新时间:2008-3-11    


  根据本[帅哥]几天来的努力终于收集到详细的 各职业优点和缺点。

  我们以10作为满分,来痕量。值得注意的是 侠客暴击是1.7倍 其他职业均为1.5倍

  命中 是加最小攻击力的,我们的攻击输出就是在 最小攻击 和最大攻击中间

  侠客:体力:6.5 攻击:5.5 防御:6 命中:9暴击率:6 .5

  贱客:体力:7.5 攻击:6.5 防御:6 命中:5暴击率:4.3

  力士:体力:9.5 攻击:8.5 防御:5 命中:2暴击率:1.5

  武士:体力:7.8 攻击:7 防御:8 命中:7暴击率:2.5

  侠客补充:攻击距离最段 攻击力最少 血最少攻击速度最快 暴击最高 行动力最多

  移动速度最快 侠客国战里属于拣便宜那种。容易死骚扰 偷袭追杀残血的人

  剑客补充:血少 防御低攻击角度小攻击力暴击率都不错 攻击距离最远 移动敏捷都不错 国战必要人物。稳定的攻击输出 超长的攻击距离。实用的技能 不错的暴击 必杀也痛

  力士补充:后期王者 缺点:攻击速度太慢 移动太慢 防低 下线攻击低 暴击率低 丑了点

  优点:攻击暴高 血超级多 必杀最狠 国战时冲到人堆去一个必杀就是纵人躺地板

  血多抗得。暴击一下痛到心窝里去。打BOOS只见血直线下降

  武士补充:攻击速度只比力士快那么一点点 暴击率不行 实用技能少了点

  优点:武士这职业很平衡防御最高 攻击和贱客不相上下 命中第2高 攻击距离第2高

  能攻 能守 就是攻击速度慢

  今天心情好再写写。我来说说大家都比较关注的加点 其实每个人有自己的一套加点方法 没必要刻意的去追求和别人一样的加点

  这里我给大家说一下每象天赋到底有什么用。大家好选着自己的一天加点方法

  弓剑技能我懒得说了。

  本人不会发图片大家将就一下看。

  攻击篇:

  攻击力强化:此项家满攻击上线加110点 需要潜力点250点。个人建议最后一级攻击强化不加。因为太费点了第5级攻击强化需要90点天赋。个人觉得不是很需要攻击的话 没必要加

  武工强化:此项分3级 每级加10%的攻击 3级加满 加%30的技能攻击 {喜欢用技能打架的朋友和喜欢单P的朋友 不错的选着}

  攻击距离:此项稍微增加攻击距离。{贱客可以考虑考虑 }

  比杀范围:顾名思义增加比杀的杀伤范围每级增加1米的距离 3级就是3米啊。 我的天啊 !{力士 贱客可以考虑}

  致命打击率:此项提高18点致命。{比较爽。喜欢暴击的朋友自己想想吧}

  比杀技强化: 增加比杀攻击力%35[力士必须给劳资加}。

  命中篇:

  命中率强化:此项加满增加 20点的准确。命中是关系最小攻击的。{有需要的可以考虑考虑}

  防御率强化:此项有改动。。现在是点一下加%1的防御。

  防御落发强化: 对比杀技减少伤害 每级减少%10的伤害 {3级‘,啊嘎嘎]减少%30

  回避无敌时间:此项会在回避是短时间无敌。第一段加0.5秒无敌时间2段加1秒 3段加1.5秒回避就是平时我们按的 上上 下下 左左 右右 {个人觉得侠客 武士 贱客都可以考虑特别是侠客}

  体力强化:此项加满会增加1500点生命。。{想做血牛的朋友上吧。个人建议最后一级不加。TMD要100点天赋。抢人啊}

  元气恢复:此项增加比杀恢复量 没有加这项的情况下 打100下 必杀满 加1段 打55下比杀满2段只需要 打33下比杀满 [你能不加么??]

  移动速度强化:没看谁加这项懒得说。。。傻子都知道这象什么意识。

  体力恢复:屁用没得浪费点 10秒左右才恢复%1的血。吃屎嘛 那点血我还不如 拉拉2户 吹吹号 [吹吹萧。啊哈哈哈] 弹弹批吧

  行动力强化:此项个人觉得非常费点。加满需要300点潜力 会增加100点行动力上限。我还不如自己找几件装备来弥补 个人觉得不加 {喜欢另类的朋友。自己考虑}

  行动力恢复:此项自己研究了下。初始的恢复能力是每秒回复 8点。但是加满之后每秒恢复12点。侠客必须加

  奏乐篇:

  这项当奶妈 奶爸的朋友自己去研究。。我没研究过。。我从来不当奶爸 {我喜欢奶妈在我身边]

  先写到这里。过几天想起了再写写。。

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