苍天升级属性是自动加点,天赋属性则根据个人选择加点
包括:
强化攻击力:
—攻击力强化1-5级—250点潜能
—弓攻击力强化1-2级—90点潜能
—武功强化1-3级—100点潜能
—攻击距离1-2级—150点潜能
—必杀技范围1-3级—120点潜能
—致命打击强化1-4级—108点潜能
—必杀技强化1-3级—140点潜能
强化命中:
—命中强化1-5级—100点潜能
—弓准确和速度强化(可忽略)—除非你想成为神弓手
强化防御:
—防御力强化1-5级—200点潜能
—防御落法和无敌回避强化(可忽略)—要求点数太多,除非等级上线上调
强化体力:
—体力强化1-5级—290点潜能
—元气恢复1-2级—70点潜能
—移动速度1-3级—90点潜能
—行动力恢复1-4级—140点潜能
—行动力强化1-4级—300点潜能
—行动力恢复能力强化1-3级—90点潜能
演奏效果:
—演奏效果—200点潜能
—个人指定—100点潜能
—演奏范围—60点潜能
—组队效果—60点潜能
现在看苍天只有50级便封顶,所给潜能共775点怎么加潜能才算合理呢?希望后期出资料片得时候还可以上调等级上线,那么我们得加点更明显!
由于前期属于练级时期,所以从10级开始才能加天赋,先从强化攻击加起,最开始将攻击力强化加到5级,然后加防御力、演奏效果或行动力,30以上地图的怪攻击力很高且BOSS比较多小怪也多,为了持续作战和节约修装备的钱,那么就先加这3样吧!这样有助于升级,这里的怪如果你装备不是很好,就算必杀想秒怪也不容易,但是后期等级提高了,更高级的地图小怪更多,BOSS也比较多,所以先从致命加起,逐步加满必杀强化,可以有效逃生和重要时刻秒怪(如果装备跟上你的等级话,可以大大提高秒怪几率),最后升级接近满级了,就开始加距离吧!主要就是为了战场而用!我的加点是为了中早期战场上的足够生存指数来确定的!
路线:攻击力强化——防御、演奏、行动力(各职业类型)——致命强化——必杀强化——攻击距离
潜能加点各职业类型分配:
武士
战场类:
—强化攻击力:564点潜能
攻击力强化1-5级—250点潜能(满)
说明:必须加满,这个不需要说明了吧!
攻击距离1-2级—150点潜能(满)
说明:武士2号武器攻击距离属3.8,可以进一步强化优势,有利于战场前锋冲击
致命打击强化1级—24点潜能
说明:加了致命强化一级才可以加必杀
必杀技强化1-3级—140点潜能(满)
说明:2号武器的必杀技秒人的几率大大加强,十分有利于战场突击和挣战术积分
—防御力强化:200点潜能
防御力强化1-5级—200点潜能(满)
说明:战场的生存率和抗打击能力提高,那为什么不加体力?因为战场时间有限,加体力就意味着需要更多的红药补充和金钱花费,在乐队回血时间会比较满,不利于战场的可持续作战和节省有效时间
武士
辅助类:
—强化攻击力:564点潜能(同上)
演奏效果强化:200点潜能(满)
说明:可以提高演奏回血速度,有利于后勤供给是战场上节约时间和提高作战效率,个人指定、演奏范围、组队效果属于鸡肋天赋
力士—战场类—同上
力士—辅助类—同上
剑客
战场类:
—强化攻击力:564点潜能(满)
—强化体力:209点潜能
体力强化1级—20点潜能
行动力强化1.5级—99点潜能
说明:剩余点数全加上去
行动力恢复能力强化—90点潜能(满)
说明:由于剑客体力不足,唯独提高战场生存率为首,则回血效率高于其他职业,提高行动力恢复可每秒8点提升到12点,有利于可持续战斗
侠客
战场类:
—强化攻击力:
攻击力强化1-5级—250点潜能(满)
说明:必须加满,这个不需要说明了吧!
攻击距离1级—60点潜能
必杀范围3级—120点潜能(满)
说明:由于侠客2号武器24级必杀范围较小,不利于战场打倒有效人数,可以进一步强化必杀范围,毕竟侠客本身行动力较高,就算挨打,也有足够时间逃离人群,滚回本国人群!
致命打击强化1级—24点潜能
说明:加了致命强化一级才可以加必杀
必杀技强化1-3级—140点潜能(满)
—强化体力:
行动力恢复能力强化—90点潜能(满)
说明:由于侠客行动力指数较高,提高行动力恢复可每秒8点提升到12点,有利于可持续战斗和战场逃生,如果你被僵硬几秒挨打,看见血快掉没了,速度按几下滚动!回到本国人群!
总结:共所周知,苍天的特色便是战场,而提高战场生存率和攻击输出,则为加点的重点,生存率有助于可持续战斗,攻击输出则有助于战场积分,因此本文的重点也就是,要想在苍天混,国战中你要抢分和守城就得有足够得价值和能力,和别人得差距就在天赋点的合理运用上,个人作用必定有限,团队才是重点,那么要提高整个团队得持续作战能力,就得让每个人得战场生存率进一步提高,在战场上能打能抗能躲,你就是一个不可忽视得存在
愿意进驻苍天得会员,希望大家能认真阅读这篇文章!!