武士加点“效果”“定位”分析
 
作者:AS吟月    信息来源:互联网    点击数:    更新时间:2008-5-3    


看到武士很多加点方式,因为本人所玩就是武士,所以我也来说说本人的经验。

  这几天看到我们群里讨论各个职业加点,有一会员十分痛恨武士,说武士技能垃 圾,2号武器攻击太慢,打不过其他职业。我立刻反驳了他,就一句话:武士在小白手上,他确实是个没用的职业,可是在高手手上,他就是神!


  还是一句老话:没有最强的职业,只有最强的玩家!


  能确定的一件事是:我跟别人打架,高我3级的,基本上不败记录,唯一败的就是在单条的时候有人在远处放我冷箭,或者冲过来砍我几刀...月月个人非常鄙视...直接冲过去不管死活把他砍 死再说...捏哈哈哈哈!!!~~~


  不过武士在对上剑客或者侠客的时候就比较头痛,前期还好,他们的加点还没有成行,侠客血又少,砍几刀也得挂。剑客前期最恶心,技能好,血又多,贴身砍我,有时候我半血他空血,被贴身后,也能被砍成残废,行动力够的话,还是能跑掉的。


  跟侠客PK的时候,他血比较少,前期发挥不出侠客的威力,看准了砍几刀,他撑不了多久也得挂,前提是你行动力要够用,要够他贴身后你马上能跑掉的。但是后期侠客有一种非常适合PK的加点方式,那个时候武士要打侠客就非常吃力了。(此侠客后期加点,请参考侠客版块,月月会在那里发一个侠客的PK加点贴,请同学们多多捧场哈!)


  提外话说多了。下面进入正题。


  攻击强化。武士一般加到4级就够了,加5级每点一下需要耗3个技能点,后期武器攻击都是几百的,可以舍弃这5级的攻击点,而且还可以敲宝石来弥补攻击力。前期加到4级攻击后再加命中,这样的话,升级就比较稳定了。


  分支:


  武功强化。本人把他忽视,武士靠平砍。


  攻击距离。我觉得很值得一加,距离远打到人的几率就大,准度高很多,本人是加满的。


  致命。为了练级需要,推荐点满,而且PK的时候如果出个爆击,那是一件很爽的事。


  必杀。武士必杀攻击比较低,就不加了,这是侠客和力士必加的。


  命中强化。加满,攻击和爆击伤害跟这个有关。加最低攻击力打怪输出也稳定一些。


  防御强化。武士应该加满,很多人都说不加,但是武士就是靠防御吃饭的,武士就算不加这个,都有10%多的防御几率加满能上40%吧,想想也是很爽的一件事,就算是没有这么高的几率,武士作为防御最高的职业,出于对这个职业尊重,也应该点满,而且就算他版本更新,这个点只会越来越突出效果。

分支:回避无敌强化,我把他点到2级,这样滚动后,被连招的几率就打打降低了,对那些侠客类的打法,加这个多出很多胜算,就算是打国战杀人,看准血少的,你滚动过去,一个必杀,又滚回来了,滚动无敌的效果。

  体力强化。如果按照我的加点,体力强化想在加点是不够的,我把体力强化给放弃了,如果想做国战中的坦克,推荐点满,而且要做坦克武士的行动力也应该点一些,拿盾格档非常耗行动力的。这是坦克的定位。下面说我本人的定位。


 

  我为什么不加?因为我觉得这个体力就算点满,多1000+的血,被人少砍一两刀而已。行动力我也不加,单挑的时候,行动力再多,你也会觉得不够用,国战的时候,行动力要基本保持满的状态,逃命用的,有危险,连续翻滚,回到大部队有保护才停,这样的话,行动力基本够用。


 

  这里是我跟其他一些加点方法的主要区别,大家看着可以适当考虑一下自己的加点,要服从自己的意愿,别人说的,不一定是对的,参考别人的,在加上自己的一些想法,才是自己觉得最完美的。体力恢复什么的,你都可以看自己喜欢去加,就看自己怎么定位了。


 

  武士的心得加点基本上能想到就这么一些了。


 

  下面又到了废话时间。


 

  月月的处女作:武士综合经验(加点,PK,国战等)


 

  发现上了首页,感谢17173版版们的慧眼识英雄啊!


 

  下面广告时间。


 

  傲世纵横强力进驻苍天,内测服成绩显着,国战8天,占城16个,3个军阀上等级排行榜。在此月月代表本工会感谢1区电信豫州服的各个工会们跟本工会的密切合作,蜀国的胜利和你们是分不开的!PS:蔷薇刺刀,你什么时候再跟偶打打啊,偶在公测等你捏!


 

  我们的口号是:团结才不会流浪!傲世纵横欢迎各位骨灰,新手玩家加入!


 

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  如果你在游戏里很不幸碰到了我,需要帮忙本人尽自己所能一定帮你,有MM也别忘了跟我分享。哇哈哈!!~~~

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